vievienne

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 83 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vievienne?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,6 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om vievienne blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 78 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01.

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −1 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På måndagar +23 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar vievienne från och med 5:e matchen per dag: −1 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % bättre än 92 %
0,89 bättre än 95 %
94,5 bättre än 95 %
1,24 bättre än 95 %
66 % från 144 dueller bättre än 99 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 82 %
89,6 bättre än 85 %
1,14 bättre än 83 %
56 % från 96 dueller bättre än 75 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Anubis14
50 % -
0,74 -
81,5 -
1,04-
51 % från 65 dueller -
57 % från 7 situationer -
Dust 214
57 % -
0,87 -
91,9 -
1,25-
52 % från 62 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vievienne

På 83 matcher ligger vievienne på K/R 0,85, ADR 90,6 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 31 matcher. I 47 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 22 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,45. Mest ELO tappar vievienne från och med 5:e matchen per dag (−1 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.