vibenchy

Chile
Sedan 2025 på FACEIT 2 matcher registrerade
ELO ▲ 193
2 567
Toppnotering 30 dagar: 2 567
Rank SA ▲ 464 placeringar
#935
Chile #30 i Chile
30 dagar · förut #1 399 · bäst #935
Senast uppdaterad:

Hur spelar vibenchy?

K/R 1,41 ADR 132,9 från 2 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 991 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 4,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
36 matcher · 67 % winrate
På Anubis −22 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar vibenchy på Dust 2: −28 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
67 % bättre än 91 %
0,94 bättre än 98 %
100,8 bättre än 98 %
1,31 bättre än 97 %
67 % från 184 dueller bättre än 98 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis20
40 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 70 %
82,9 bättre än 58 %
1,16-
55 % från 94 dueller bättre än 66 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Mirage16
38 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 46 %
83,1 bättre än 59 %
0,98 bättre än 28 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Ancient11
55 % -
0,88 -
90,6 -
1,27-
60 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,73 -
81,0 -
0,98-
53 % från 73 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,97 -
102,9 -
1,41-
63 % från 38 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,78 -
88,5 -
1,04-
59 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
0 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vibenchy

I snitt 29,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 36 matcher. I 47 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 22 under 0,90. I 2 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar vibenchy på Dust 2 (−28 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.