veryrare
Hur spelar veryrare?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,29). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 92,3. Senaste 3 månaderna: 88,3 (i början 89,3). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 089. Senaste 3 månaderna: 3 050 (i början 3 089).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar veryrare från och med 5:e matchen per dag: −149 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 274 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar veryrare
På 274 matcher ligger veryrare på K/R 0,83 och ADR 88,5; ratingen från de 241 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rating med 1,17. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 48 matcher. I 132 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 65 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar veryrare från och med 5:e matchen per dag (−149 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+222 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +153 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,14, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,3, Headshots vid 51 %, ELO vid 3 050. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +144.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.