veronese-

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2020 på FACEIT 396 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 172
2 368
Toppnotering 30 dagar: 2 651
Rank SA ▼ 1 107 placeringar
#1 897
Bosnien och Hercegovina #3 i Bosnien och Hercegovina
30 dagar · förut #790 · bäst #690
Senast uppdaterad:

Hur spelar veronese-?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,5 från 396 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 396 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (337 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 396 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 74x 4K, 9 aces i 337 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +166
= Oförändrad
Headshots vid 64 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 396 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −197 ELO
71 matcher · 42 % winrate
På Anubis −69 ELO
52 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −1 ELO, winrate 36 %
På söndagar −2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar veronese- i match 2 för dagen: −197 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 396 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 62 %
84,9 bättre än 69 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 763 dueller bättre än 55 %
36 % från 64 situationer bättre än 44 %
Dust 2118
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 57 %
84,3 bättre än 64 %
1,07 bättre än 60 %
57 % från 581 dueller bättre än 79 %
35 % från 62 situationer bättre än 43 %
Ancient71
52 % bättre än 48 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 52 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 335 dueller bättre än 55 %
33 % från 45 situationer bättre än 38 %
Anubis52
54 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 56 %
83,5 bättre än 60 %
1,06 bättre än 55 %
55 % från 265 dueller bättre än 68 %
47 % från 45 situationer bättre än 69 %
Cache12
17 % -
0,65 -
72,8 -
0,94-
46 % från 76 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno3
33 % -
0,77 -
82,1 -
1,07-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,63 -
73,7 -
0,86-
50 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar veronese-

På 396 matcher ligger veronese- på K/R 0,76, ADR 83,5 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 52 matcher. I 174 av 396 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 127 under 0,90. I 337 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar veronese- i match 2 för dagen (−197 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+231 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +231 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +166. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 64 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.