vergi99

Finland
174 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar vergi99?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 62 %+15 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 15x 4K, 4 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 76,6, ELO vid 1 603
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −149 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Ancient −62 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −43 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −20 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vergi99 i match 1 för dagen: −149 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 31 %
75,5 bättre än 29 %
0,90 bättre än 15 %
51 % från 229 dueller precis i snitt
31 % från 26 situationer bättre än 29 %
Ancient34
44 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 73 %
83,0 bättre än 63 %
1,05 bättre än 66 %
47 % från 173 dueller bättre än 29 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis26
54 % bättre än 64 %
0,67 bättre än 22 %
74,0 bättre än 20 %
0,90 bättre än 16 %
47 % från 137 dueller bättre än 28 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Nuke20
60 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 59 %
83,1 bättre än 57 %
1,07 bättre än 59 %
63 % från 117 dueller bättre än 96 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Dust 219
53 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 13 %
68,1 bättre än 4 %
0,86 bättre än 8 %
44 % från 91 dueller bättre än 19 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Cache10
40 % -
0,71 -
77,7 -
0,97-
49 % från 43 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
70 % -
0,68 -
70,4 -
0,92-
39 % från 44 dueller -
31 % från 13 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,81 -
86,0 -
1,16-
56 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vergi99

På 174 matcher ligger vergi99 på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 53 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 79 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar vergi99 i match 1 för dagen (−149 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+29 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,6, ELO vid 1 603. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.