veresiye666

Tyskland
104 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar veresiye666?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,5 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−8 Pp. · Ø 20 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 62 %+14 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,2, Winrate +10 Pp., ELO +204
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −71 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Anubis −10 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar veresiye666 i match 2 för dagen: −71 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 40 %
83,3 bättre än 67 %
0,97 bättre än 32 %
47 % från 187 dueller bättre än 30 %
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Anubis23
48 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 37 %
80,3 bättre än 48 %
0,99 bättre än 37 %
49 % från 92 dueller bättre än 39 %
23 % från 13 situationer bättre än 19 %
Cache18
67 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
48 % från 75 dueller -
50 % från 12 situationer -
Ancient5
40 % -
0,66 -
76,3 -
0,87-
57 % från 14 dueller -
-
Inferno5
60 % -
0,79 -
84,2 -
1,12-
58 % från 19 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,74 -
81,5 -
1,00-
67 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage4
50 % -
0,62 -
68,0 -
0,80-
61 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
0 % -
0,61 -
64,3 -
0,74-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar veresiye666

På 104 matcher ligger veresiye666 på K/R 0,72, ADR 81,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 38 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 43 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar veresiye666 i match 2 för dagen (−71 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+144 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,2, Winrate +10 Pp., ELO +204. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 27 %, ELO-bilans −88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.