vengeful666

Schweiz
Sedan 2023 på FACEIT 326 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vengeful666?

Rating 1,16 (från 304 matcher) K/R 0,81 ADR 85,1 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 10 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 57x 4K, 8 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 660
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −8,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −187 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Anubis −111 ELO
40 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −109 ELO
41 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar vengeful666 i match 1 för dagen: −187 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
53 % precis i snitt
0,85 bättre än 88 %
88,1 bättre än 80 %
1,22 bättre än 91 %
59 % från 467 dueller bättre än 87 %
47 % från 97 situationer bättre än 75 %
Dust 277
51 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 87 %
88,3 bättre än 80 %
1,21 bättre än 89 %
62 % från 253 dueller bättre än 93 %
52 % från 46 situationer bättre än 86 %
Anubis40
43 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
80,1 bättre än 43 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 146 dueller bättre än 42 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Ancient39
56 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 65 %
84,5 bättre än 59 %
1,12 bättre än 72 %
53 % från 107 dueller precis i snitt
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 57 %
86,9 bättre än 58 %
1,13 bättre än 59 %
49 % från 76 dueller bättre än 18 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 3 %
67,0 bättre än 2 %
0,89 bättre än 5 %
46 % från 69 dueller bättre än 19 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Cache13
54 % -
0,80 -
79,2 -
1,15-
55 % från 38 dueller -
78 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vengeful666

På 326 matcher ligger vengeful666 på K/R 0,81 och ADR 85,1; ratingen från de 304 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 39 matcher. I 172 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 78 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar vengeful666 i match 1 för dagen (−187 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+28 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −38 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −8,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 660. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −207.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.