vel1al-

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 330 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 181
3 402
Toppnotering 30 dagar: 3 402
Rank EU ▲ 61 placeringar
#1 654
Ryssland #466 i Ryssland
30 dagar · förut #1 715 · bäst #1 436
Senast uppdaterad:

Hur spelar vel1al-?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,3 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 15 i 330 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,2+1,3 · Ø 3,9 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 73,6, Headshots vid 55 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −339

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −115 ELO
72 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −54 ELO
57 matcher · 49 % winrate
Mellan 0 och 6 +204 ELO, winrate 50 %
På måndagar −181 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar vel1al- på Ancient: −115 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis87
66 % bättre än 83 %
0,63 bättre än 5 %
71,0 bättre än 5 %
0,90 bättre än 7 %
49 % från 361 dueller bättre än 30 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Nuke84
62 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 14 %
77,0 bättre än 25 %
0,93 bättre än 9 %
50 % från 426 dueller bättre än 31 %
38 % från 37 situationer bättre än 44 %
Ancient72
47 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 11 %
75,3 bättre än 16 %
0,92 bättre än 9 %
52 % från 305 dueller bättre än 47 %
42 % från 24 situationer bättre än 60 %
Mirage29
45 % bättre än 14 %
0,58 bättre än 1 %
64,4 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
40 % från 142 dueller bättre än 2 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Inferno27
63 % precis i snitt
0,62 bättre än 2 %
74,2 bättre än 9 %
0,91 bättre än 3 %
50 % från 158 dueller bättre än 18 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache23
39 % bättre än 4 %
0,67 bättre än 6 %
75,4 bättre än 12 %
0,94 bättre än 6 %
51 % från 110 dueller bättre än 28 %
0 % från 10 situationer bättre än 1 %
Dust 28
25 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
50 % från 38 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vel1al-

På 330 matcher ligger vel1al- på K/R 0,64, ADR 73,3 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 87 matcher. I 77 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 171 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar vel1al- på Ancient (−115 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+269 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 73,6, Headshots vid 55 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.