vel1al-
Namnhistorik för vel1al-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar vel1al-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,92). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,0. Senaste 3 månaderna: 73,6 (i början 72,4). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 661. Senaste 3 månaderna: 3 322 (i början 3 661).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar vel1al- på Ancient: −115 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 330 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar vel1al-
På 330 matcher ligger vel1al- på K/R 0,64, ADR 73,3 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 87 matcher. I 77 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 171 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar vel1al- på Ancient (−115 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+269 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 73,6, Headshots vid 55 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +178.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.