vecn4

Turkiet
Sedan 2023 på FACEIT 160 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vecn4?

Rating 0,99 (från 110 matcher) K/R 0,71 ADR 81,8 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 160 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,22, ADR +10,3, Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 289
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,66). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 46 %
På måndagar −30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar vecn4 på Dust 2: −120 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 37 %
85,4 bättre än 71 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 161 dueller bättre än 30 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Dust 240
48 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 25 %
76,8 bättre än 28 %
0,94 bättre än 17 %
43 % från 120 dueller bättre än 12 %
17 % från 18 situationer bättre än 7 %
Anubis37
59 % bättre än 70 %
0,71 bättre än 33 %
83,1 bättre än 58 %
1,01 bättre än 40 %
52 % från 131 dueller precis i snitt
60 % från 10 situationer bättre än 90 %
Ancient24
71 % bättre än 96 %
0,79 bättre än 70 %
87,3 bättre än 76 %
1,10 bättre än 70 %
50 % från 109 dueller bättre än 40 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Inferno15
27 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 11 %
77,5 bättre än 25 %
0,85-
35 % från 51 dueller bättre än 1 %
50 % från 4 situationer bättre än 75 %
Nuke3
0 % -
0,36 -
58,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vecn4

På 160 matcher ligger vecn4 på K/R 0,71 och ADR 81,8; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 24 matcher. I 35 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 45 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar vecn4 på Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,22, ADR +10,3, Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 289. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.