vebka

Serbien
Sedan 2021 på FACEIT 240 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 104
3 297
Toppnotering 30 dagar: 3 450
Rank EU ▼ 373 placeringar
#2 491
Serbien #60 i Serbien
30 dagar · förut #2 118 · bäst #2 118
Senast uppdaterad:

Hur spelar vebka?

Rating 1,05 (från 236 matcher) K/R 0,73 ADR 76,4 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +13 Pp., ELO +358
= Oförändrad
ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −68 ELO
65 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −44 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −118 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar vebka i match 2 för dagen: −68 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
56 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 34 %
76,5 bättre än 21 %
1,04 bättre än 40 %
58 % från 423 dueller bättre än 79 %
41 % från 56 situationer bättre än 57 %
Ancient52
58 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 22 %
73,7 bättre än 11 %
1,02 bättre än 35 %
56 % från 177 dueller bättre än 70 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis39
56 % precis i snitt
0,83 bättre än 82 %
85,8 bättre än 71 %
1,20 bättre än 87 %
55 % från 184 dueller bättre än 64 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Dust 223
43 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 23 %
75,5 bättre än 18 %
1,01 bättre än 28 %
40 % från 88 dueller bättre än 3 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Nuke18
44 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 4 %
65,6 bättre än 1 %
0,92 bättre än 6 %
48 % från 61 dueller bättre än 21 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Inferno4
50 % -
0,72 -
77,7 -
1,02-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,72 -
69,1 -
1,11-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vebka

På 240 matcher ligger vebka på K/R 0,73 och ADR 76,4; ratingen från de 236 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 52 matcher. I 103 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 78 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar vebka i match 2 för dagen (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+132 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +13 Pp., ELO +358. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.