vastern-

Turkiet
Sedan 2019 på FACEIT 295 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vastern-?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,4 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 295 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 80 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 85 %
4K och aces 66x 4K, 4 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 37 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,7
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −548

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −266 ELO
88 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −160 ELO
79 matcher · 48 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar vastern- från och med 5:e matchen per dag: −266 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
48 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 90 %
89,2 bättre än 86 %
1,15 bättre än 84 %
56 % från 388 dueller bättre än 76 %
37 % från 46 situationer bättre än 49 %
Anubis59
47 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 79 %
84,5 bättre än 71 %
1,08 bättre än 70 %
55 % från 256 dueller bättre än 74 %
26 % från 34 situationer bättre än 20 %
Inferno42
40 % bättre än 15 %
0,81 bättre än 79 %
84,6 bättre än 68 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 207 dueller bättre än 48 %
34 % från 29 situationer bättre än 39 %
Mirage40
60 % bättre än 81 %
0,79 bättre än 74 %
84,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 71 %
48 % från 173 dueller bättre än 33 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Cache34
56 % -
0,84 -
92,7 -
1,18-
58 % från 218 dueller -
45 % från 11 situationer -
Ancient23
39 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 73 %
87,4 bättre än 75 %
1,11 bättre än 73 %
50 % från 103 dueller bättre än 41 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Nuke9
22 % -
0,63 -
72,9 -
0,80-
41 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,70 -
80,9 -
0,93-
52 % från 46 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vastern-

På 295 matcher ligger vastern- på K/R 0,81, ADR 86,4 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 40 matcher. I 144 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 93 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar vastern- från och med 5:e matchen per dag (−266 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+139 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −548. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.