vaselissss

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 251 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vaselissss?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 73,9 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

70 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 70 %+19 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 251 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +84
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 74,6, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −85 ELO
49 matcher · 39 % winrate
På Inferno −25 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På Dust 2 −14 ELO
59 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar vaselissss i match 2 för dagen: −85 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % bättre än 79 %
0,65 bättre än 10 %
70,1 bättre än 5 %
0,92 bättre än 12 %
45 % från 339 dueller bättre än 15 %
35 % från 23 situationer bättre än 37 %
Dust 259
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 41 %
78,1 bättre än 32 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 281 dueller bättre än 45 %
40 % från 40 situationer bättre än 55 %
Ancient49
45 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 9 %
69,0 bättre än 4 %
0,90 bättre än 9 %
53 % från 229 dueller precis i snitt
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Inferno31
58 % precis i snitt
0,74 bättre än 38 %
81,5 bättre än 38 %
1,00 bättre än 23 %
51 % från 173 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Anubis24
42 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 17 %
76,2 bättre än 23 %
0,91 bättre än 10 %
52 % från 106 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
73,2 -
0,92-
62 % från 60 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vaselissss

På 251 matcher ligger vaselissss på K/R 0,69, ADR 73,9 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 70 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,9. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 70 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 72 matcher. I 72 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 112 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar vaselissss i match 2 för dagen (−85 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+182 ELO, winrate 42 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +84. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 74,6, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.