vasekkutl

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 166 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vasekkutl?

Rating 1,07 (från 147 matcher) K/R 0,76 ADR 86,4 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 6,9+2,8 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −27 Pp., ELO −346

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −97 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −63 ELO
44 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +7 ELO, winrate 53 %
På söndagar −48 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar vasekkutl på Inferno: −97 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
68 % bättre än 94 %
0,82 bättre än 80 %
88,5 bättre än 81 %
1,16 bättre än 83 %
58 % från 198 dueller bättre än 83 %
35 % från 43 situationer bättre än 37 %
Anubis28
64 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 36 %
83,5 bättre än 60 %
1,01 bättre än 38 %
52 % från 112 dueller precis i snitt
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Dust 228
61 % bättre än 79 %
0,71 bättre än 32 %
80,9 bättre än 48 %
1,01 bättre än 36 %
53 % från 96 dueller bättre än 55 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Inferno24
46 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 24 %
88,3 bättre än 65 %
0,99 bättre än 19 %
54 % från 98 dueller bättre än 45 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
91,5 -
0,99-
61 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache9
67 % -
0,79 -
83,5 -
1,14-
64 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,2 -
1,13-
50 % från 22 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vasekkutl

På 166 matcher ligger vasekkutl på K/R 0,76 och ADR 86,4; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 57 matcher. I 63 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 44 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar vasekkutl på Inferno (−97 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+80 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −27 Pp., ELO −346. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.