vampiree

Georgien
Sedan 2017 på FACEIT 381 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vampiree?

Rating 0,94 (från 356 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 381 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 381 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −331

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −58 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Inferno −34 ELO
20 matcher · 25 % winrate
På torsdagar −63 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar vampiree på Nuke: −58 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 381 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2123
59 % bättre än 78 %
0,67 bättre än 23 %
73,3 bättre än 18 %
0,96 bättre än 33 %
47 % från 487 dueller bättre än 31 %
39 % från 54 situationer bättre än 55 %
Mirage121
53 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 28 %
75,1 bättre än 27 %
0,95 bättre än 30 %
51 % från 479 dueller bättre än 55 %
26 % från 46 situationer bättre än 20 %
Ancient63
59 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 26 %
77,2 bättre än 30 %
0,94 bättre än 23 %
51 % från 246 dueller precis i snitt
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Nuke29
34 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 18 %
74,9 bättre än 16 %
0,90 bättre än 6 %
43 % från 120 dueller bättre än 10 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Inferno20
25 % bättre än 2 %
0,61 bättre än 5 %
69,9 bättre än 5 %
0,85 bättre än 5 %
34 % från 88 dueller bättre än 1 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Cache13
54 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
53 % från 49 dueller -
36 % från 14 situationer -
Overpass6
17 % -
0,53 -
57,1 -
0,67-
35 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,67 -
65,6 -
0,88-
30 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vampiree

På 381 matcher ligger vampiree på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 356 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 123 matcher. I 104 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 168 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar vampiree på Nuke (−58 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+84 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −331. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.