valezar
Hur spelar valezar?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,14). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 88,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 41 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 68 %). Något under snittet (53 %).
Senaste 3 månaderna: 3 041 (i början 3 362).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar valezar från och med 5:e matchen per dag: −178 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar valezar
På 131 matcher ligger valezar på K/R 0,74, ADR 83,4 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 28 matcher. I 47 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 46 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar valezar från och med 5:e matchen per dag (−178 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,15, ADR −6,9, Winrate −17 Pp., ELO −321. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.