vakky

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 242 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 182
3 160
Toppnotering 30 dagar: 3 219
Rank EU ▼ 142 placeringar
#4 331
Frankrike #100 i Frankrike
30 dagar · förut #4 189 · bäst #3 326
Senast uppdaterad:

Hur spelar vakky?

Rating 0,94 (från 195 matcher) K/R 0,64 ADR 74,2 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 37 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +107
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
67 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +122 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +1 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar vakky på Inferno: −60 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 4 %
73,8 bättre än 11 %
0,89 bättre än 5 %
48 % från 185 dueller bättre än 24 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Dust 267
48 % bättre än 25 %
0,66 bättre än 11 %
76,4 bättre än 21 %
0,98 bättre än 20 %
53 % från 187 dueller precis i snitt
44 % från 34 situationer bättre än 64 %
Anubis38
74 % bättre än 95 %
0,64 bättre än 7 %
74,1 bättre än 13 %
0,93 bättre än 12 %
51 % från 92 dueller bättre än 40 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Inferno31
48 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 9 %
75,1 bättre än 11 %
0,99 bättre än 16 %
51 % från 103 dueller bättre än 23 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Cache19
53 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 3 %
76,9 bättre än 16 %
0,91 bättre än 3 %
52 % från 67 dueller bättre än 31 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke17
47 % bättre än 19 %
0,58 bättre än 1 %
66,6 bättre än 1 %
0,87-
51 % från 45 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vakky

På 242 matcher ligger vakky på K/R 0,64 och ADR 74,2; ratingen från de 195 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 38 matcher. I 50 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 96 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar vakky på Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+213 ELO, winrate 74 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +107. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.