vahoooo
Hur spelar vahoooo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed något över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Strax under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,94). Något under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 77,9). Strax över snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 41 %. Något under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 55 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 160. Senaste 3 månaderna: 1 102 (i början 1 160).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar vahoooo på Mirage: −35 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno
- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 102 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar vahoooo
På 102 matcher ligger vahoooo på K/R 0,68, ADR 77,9 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 31 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 50 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar vahoooo på Mirage (−35 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−6 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −6 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 78,0, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.