vadyos-

Lettland
Sedan 2016 på FACEIT 274 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vadyos-?

Rating 0,95 (från 268 matcher) K/R 0,69 ADR 76,5 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 268 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 0,96, ADR vid 77,5, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −325

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −148 ELO
95 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −87 ELO
61 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −418 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −120 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar vadyos- på Mirage: −148 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
44 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 19 %
74,3 bättre än 16 %
0,91 bättre än 10 %
49 % från 422 dueller bättre än 33 %
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Dust 257
54 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
81,0 bättre än 48 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 223 dueller bättre än 45 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Ancient53
49 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 9 %
73,4 bättre än 11 %
0,89 bättre än 8 %
54 % från 215 dueller bättre än 59 %
62 % från 26 situationer bättre än 93 %
Anubis43
60 % bättre än 73 %
0,72 bättre än 36 %
80,4 bättre än 44 %
0,99 bättre än 30 %
50 % från 199 dueller bättre än 36 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Cache14
57 % -
0,67 -
74,0 -
0,95-
49 % från 57 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno10
30 % -
0,70 -
74,9 -
0,95-
58 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vadyos-

På 274 matcher ligger vadyos- på K/R 0,69 och ADR 76,5; ratingen från de 268 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 43 matcher. I 82 av 268 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 124 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar vadyos- på Mirage (−148 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+209 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +179 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: ELO −325. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ADR vid 77,5, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.