vadya23

Norge
Sedan 2024 på FACEIT 259 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vadya23?

Rating 0,98 (från 234 matcher) K/R 0,71 ADR 75,5 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 155 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 259 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 82 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 66 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
ELO +118
= Oförändrad
Rating vid 0,98, Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −121 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På Mirage −60 ELO
64 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −1 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −60 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vadya23 på Inferno: −121 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 24 %
72,8 bättre än 12 %
0,95 bättre än 20 %
53 % från 177 dueller bättre än 59 %
35 % från 40 situationer bättre än 39 %
Ancient53
55 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 64 %
85,0 bättre än 65 %
1,07 bättre än 61 %
57 % från 205 dueller bättre än 75 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 247
38 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 33 %
72,3 bättre än 10 %
0,95 bättre än 20 %
52 % från 157 dueller bättre än 53 %
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Anubis39
41 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 23 %
72,3 bättre än 8 %
0,95 bättre än 17 %
43 % från 137 dueller bättre än 10 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Inferno27
52 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 10 %
74,9 bättre än 13 %
0,96 bättre än 15 %
56 % från 100 dueller bättre än 65 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Nuke17
53 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 8 %
71,3 bättre än 6 %
0,88 bättre än 6 %
45 % från 67 dueller bättre än 14 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Cache12
58 % -
0,83 -
79,5 -
1,08-
54 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vadya23

På 259 matcher ligger vadya23 på K/R 0,71 och ADR 75,5; ratingen från de 234 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 72 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 103 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar vadya23 på Inferno (−121 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+102 ELO, winrate 38 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +118. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.