vadim_ebakin

Schweiz
Sedan 2024 på FACEIT 182 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vadim_ebakin?

Rating 1,04 (från 152 matcher) K/R 0,75 ADR 78,6 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,21, ADR +7,2, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +474
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −85 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På fredagar −60 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar vadim_ebakin på Anubis: −85 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
42 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 42 %
78,8 bättre än 37 %
1,01 bättre än 41 %
53 % från 192 dueller bättre än 61 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Dust 240
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 25 %
73,0 bättre än 12 %
0,93 bättre än 15 %
58 % från 106 dueller bättre än 83 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Ancient30
67 % bättre än 91 %
0,75 precis i snitt
77,5 bättre än 30 %
1,06 bättre än 60 %
62 % från 89 dueller bättre än 92 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis24
46 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 83 %
83,1 bättre än 58 %
1,17 bättre än 83 %
53 % från 87 dueller bättre än 57 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Cache13
77 % -
0,85 -
88,6 -
1,28-
61 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke10
40 % -
0,75 -
75,3 -
0,82-
33 % från 18 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno4
100 % -
0,84 -
90,6 -
1,14-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vadim_ebakin

På 182 matcher ligger vadim_ebakin på K/R 0,75 och ADR 78,6; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 68 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 53 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar vadim_ebakin på Anubis (−85 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,21, ADR +7,2, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +474. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.