vaNZz1

Chile
Sedan 2020 på FACEIT 337 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 19
2 073
Toppnotering 30 dagar: 2 172
Rank SA ▼ 1 857 placeringar
#5 212
Chile #226 i Chile
30 dagar · förut #3 355 · bäst #3 355
Senast uppdaterad:

Hur spelar vaNZz1?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,1 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 337 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +86
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 84,6, Headshots vid 51 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
85 matcher · 48 % winrate
På Anubis −74 ELO
38 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −43 ELO, winrate 41 %
På fredagar −26 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar vaNZz1 på Dust 2: −79 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
86,5 bättre än 78 %
1,03 bättre än 53 %
50 % från 583 dueller bättre än 45 %
27 % från 48 situationer bättre än 21 %
Dust 285
48 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 55 %
82,7 bättre än 59 %
1,05 bättre än 56 %
53 % från 347 dueller bättre än 59 %
41 % från 49 situationer bättre än 61 %
Anubis38
47 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 71 %
86,7 bättre än 80 %
1,06 bättre än 61 %
49 % från 171 dueller bättre än 36 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Nuke30
63 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 65 %
85,6 bättre än 64 %
1,12 bättre än 66 %
59 % från 122 dueller bättre än 81 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Ancient28
50 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 68 %
82,3 bättre än 53 %
1,07 bättre än 65 %
49 % från 120 dueller bättre än 38 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 80 %
87,8 bättre än 77 %
1,19 bättre än 86 %
49 % från 81 dueller bättre än 33 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Cache15
33 % -
0,79 -
85,3 -
1,04-
68 % från 69 dueller -
23 % från 13 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vaNZz1

På 337 matcher ligger vaNZz1 på K/R 0,77, ADR 85,1 och rating 1,06. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 30 matcher. I 144 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 120 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar vaNZz1 på Dust 2 (−79 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +86. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,6, Headshots vid 51 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.