vTr1x

Danmark
88 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vTr1x?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,5 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om vTr1x blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 88 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
SepOkt

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −20 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På lördagar −73 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar vTr1x i match 1 för dagen: −20 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno22
55 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 79 %
89,6 bättre än 91 %
1,11 bättre än 80 %
52 % från 115 dueller bättre än 58 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient17
65 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 95 %
90,1 bättre än 87 %
1,21 bättre än 96 %
61 % från 79 dueller bättre än 94 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache11
36 % -
0,78 -
83,0 -
1,05-
48 % från 52 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage11
55 % -
0,76 -
81,2 -
1,06-
54 % från 65 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke9
56 % -
0,82 -
87,3 -
1,18-
70 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,84 -
91,7 -
1,15-
62 % från 47 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 25
40 % -
0,87 -
93,6 -
1,29-
52 % från 21 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis4
0 % -
0,65 -
80,1 -
0,96-
61 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vTr1x

På 88 matcher ligger vTr1x på K/R 0,80, ADR 87,5 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 38 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 22 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar vTr1x i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.