vSH0UKgNDW

Ryssland
328 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vSH0UKgNDW?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,6 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 328 matcher
Knivkills 13 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +8,7
= Oförändrad
Winrate vid 42 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −443

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,64). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −227 ELO
83 matcher · 37 % winrate
På Nuke −93 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På söndagar −106 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar vSH0UKgNDW på Mirage: −227 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 43 %
77,5 bättre än 37 %
0,96 bättre än 33 %
49 % från 424 dueller bättre än 43 %
43 % från 40 situationer bättre än 66 %
Mirage83
37 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 32 %
77,2 bättre än 37 %
0,93 bättre än 24 %
47 % från 343 dueller bättre än 31 %
33 % från 46 situationer bättre än 36 %
Anubis64
39 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 48 %
81,8 bättre än 57 %
0,99 bättre än 40 %
51 % från 289 dueller precis i snitt
25 % från 40 situationer bättre än 21 %
Nuke28
36 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 5 %
69,8 bättre än 3 %
0,88 bättre än 5 %
39 % från 117 dueller bättre än 2 %
30 % från 23 situationer bättre än 24 %
Ancient20
50 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 22 %
73,4 bättre än 14 %
0,96 bättre än 28 %
39 % från 90 dueller bättre än 3 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Inferno18
50 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 67 %
85,2 bättre än 71 %
1,03 bättre än 47 %
54 % från 84 dueller bättre än 60 %
15 % från 13 situationer bättre än 8 %
Cache6
50 % -
0,61 -
70,4 -
0,84-
40 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vSH0UKgNDW

På 328 matcher ligger vSH0UKgNDW på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 50 % winrate på 18 matcher. I 93 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 154 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar vSH0UKgNDW på Mirage (−227 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+47 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 49 % winrate, −41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +8,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −443. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −192.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.