vNq--
Hur spelar vNq--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,03). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 74,6. Senaste 3 månaderna: 69,9 (i början 72,3). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 66 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 750. Senaste 3 månaderna: 2 750 (i början 2 736).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar vNq-- på Nuke: −26 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 132 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar vNq--
På 132 matcher ligger vNq-- på K/R 0,67, ADR 71,2 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 42 matcher. I 43 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 50 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar vNq-- på Nuke (−26 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 69,9, Headshots vid 44 %, ELO vid 2 750.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.