vNq--

Ukraina
132 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar vNq--?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 71,2 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 69,9, Headshots vid 44 %, ELO vid 2 750
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −11 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −26 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −7 ELO
42 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −17 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar vNq-- på Nuke: −26 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
64 % bättre än 87 %
0,65 bättre än 10 %
69,1 bättre än 4 %
0,95 bättre än 18 %
52 % från 178 dueller precis i snitt
55 % från 20 situationer bättre än 89 %
Mirage42
62 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 23 %
74,3 bättre än 16 %
1,04 bättre än 48 %
47 % från 174 dueller bättre än 23 %
35 % från 26 situationer bättre än 37 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,60 bättre än 2 %
62,3 bättre än 1 %
0,86 bättre än 4 %
49 % från 78 dueller bättre än 30 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 10 %
74,0 bättre än 9 %
1,00 bättre än 23 %
55 % från 84 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache7
86 % -
0,71 -
74,3 -
1,11-
46 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis3
67 % -
0,84 -
90,2 -
1,29-
60 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vNq--

På 132 matcher ligger vNq-- på K/R 0,67, ADR 71,2 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 42 matcher. I 43 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 50 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar vNq-- på Nuke (−26 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 69,9, Headshots vid 44 %, ELO vid 2 750.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.