vK01-

Kosovo
Sedan 2024 på FACEIT 138 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vK01-?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 82,1 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 12 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 53 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 17x 4K, 5 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om vK01- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 119 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −70 ELO
47 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen +22 ELO
31 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar vK01- på Mirage: −70 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 56 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 71 %
82,1 bättre än 56 %
1,12 bättre än 76 %
52 % från 162 dueller bättre än 54 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 233
33 % bättre än 4 %
0,71 bättre än 34 %
83,0 bättre än 59 %
0,98 bättre än 29 %
46 % från 119 dueller bättre än 19 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Ancient24
63 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 73 %
83,6 bättre än 57 %
1,10 bättre än 68 %
58 % från 93 dueller bättre än 83 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Anubis16
44 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 55 %
81,5 bättre än 54 %
1,11 bättre än 73 %
55 % från 42 dueller bättre än 69 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Cache10
50 % -
0,70 -
73,0 -
1,03-
44 % från 34 dueller -
53 % från 17 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
84,2 -
0,95-
31 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,94 -
82,5 -
1,23-
73 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vK01-

På 138 matcher ligger vK01- på K/R 0,77, ADR 82,1 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 62 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 48 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,12. Mest ELO tappar vK01- på Mirage (−70 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+77 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.