v4nce-

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 45 matcher registrerade
ELO
2 007
Högsta ELO under de senaste 45 matcherna: 2 007
Rank SA ▼ 1 134 placeringar
#6 665
Brasilien #3 957 i Brasilien
30 dagar · förut #5 531 · bäst #5 531
Senast uppdaterad:

Hur spelar v4nce-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,1 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 45 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om v4nce- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 25 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82.

Mönster

Snart syns här var v4nce- tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
67 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 81 %
79,7 bättre än 46 %
1,21 bättre än 93 %
50 % från 56 dueller bättre än 45 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Dust 214
29 % -
0,64 -
71,3 -
0,92-
48 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache4
25 % -
0,95 -
103,8 -
1,30-
64 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
67,6 -
0,96-
64 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,58 -
60,3 -
0,72-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis3
67 % -
0,81 -
82,5 -
1,12-
50 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v4nce-

På 45 matcher ligger v4nce- på K/R 0,74, ADR 77,1 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 15 matcher. I 18 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 21 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.