v4LkyRRR
Hur spelar v4LkyRRR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,26). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 98,7. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 88,3). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 482. Senaste 3 månaderna: 2 447 (i början 2 123).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar v4LkyRRR på Dust 2: −20 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 56 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar v4LkyRRR
På 197 matcher ligger v4LkyRRR på K/R 0,77 och ADR 86,6; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 50 matcher. I 67 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 49 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar v4LkyRRR på Dust 2 (−20 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+103 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +324. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,23. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7, Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +207.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.