v1w

Kosovo
Sedan 2018 på FACEIT 312 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 167
3 600
Toppnotering 30 dagar: 3 860
Rank EU ▼ 226 placeringar
#733
Kosovo #7 i Kosovo
30 dagar · förut #507 · bäst #374
Senast uppdaterad:

Hur spelar v1w?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,5 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 49 %+35 Pp. · Ø 14 % bättre än 98 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 14 i 312 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,0 %+0,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 67 %
4K och aces 61x 4K, 5 aces i 265 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,24−0,11 · Ø 0,35 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +224
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,87). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −94 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
49 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 40 %
82,6 bättre än 29 %
1,09 bättre än 34 %
55 % från 613 dueller precis i snitt
30 % från 67 situationer bättre än 20 %
Dust 276
59 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 54 %
85,7 bättre än 49 %
1,14 precis i snitt
60 % från 528 dueller bättre än 74 %
30 % från 47 situationer bättre än 24 %
Ancient60
70 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 65 %
84,4 bättre än 43 %
1,17 bättre än 66 %
59 % från 292 dueller bättre än 75 %
29 % från 49 situationer bättre än 21 %
Anubis34
47 % bättre än 16 %
0,80 precis i snitt
84,1 bättre än 42 %
1,05 bättre än 24 %
56 % från 182 dueller bättre än 59 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Cache23
48 % -
0,83 -
87,5 -
1,13-
57 % från 145 dueller -
21 % från 14 situationer -
Inferno8
38 % -
0,88 -
85,3 -
1,22-
40 % från 57 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke3
67 % -
0,93 -
91,1 -
1,23-
58 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1w

På 312 matcher ligger v1w på K/R 0,81, ADR 84,5 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 60 matcher. I 153 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 85 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Bäst går det på på Dust 2 (+321 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +224. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.