v1lo

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 329 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 6m

Hur spelar v1lo?

Rating 0,99 K/R 0,66 ADR 73,8 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 329 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 4 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,3+3,3 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 787
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −83 ELO
97 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
80 matcher · 44 % winrate
På måndagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar v1lo på Dust 2: −83 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
52 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 11 %
73,0 bättre än 11 %
0,99 bättre än 28 %
47 % från 255 dueller bättre än 21 %
36 % från 99 situationer bättre än 42 %
Dust 297
47 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 11 %
73,3 bättre än 12 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 202 dueller bättre än 37 %
38 % från 89 situationer precis i snitt
Anubis53
53 % bättre än 47 %
0,64 bättre än 6 %
72,4 bättre än 7 %
0,97 bättre än 21 %
42 % från 119 dueller bättre än 7 %
46 % från 39 situationer bättre än 69 %
Ancient51
55 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 24 %
77,6 bättre än 26 %
1,02 bättre än 39 %
53 % från 116 dueller bättre än 55 %
49 % från 51 situationer bättre än 74 %
Inferno14
71 % -
0,68 -
75,9 -
1,08-
40 % från 20 dueller -
35 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1lo

På 329 matcher ligger v1lo på K/R 0,66, ADR 73,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 113 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 131 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar v1lo på Dust 2 (−83 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +23 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 787. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.