v1Rlnd

Ungern
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar v1Rlnd?

Rating 0,99 (från 19 matcher) K/R 0,66 ADR 67,7 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 19 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 37 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 45 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 21 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed något under snittet (43 %).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 15 % ingen jämförelse
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 22 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

Rundor med 2K 14,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,0 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 19 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Mönster

Snart syns här var v1Rlnd tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,64 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,74 -
76,6 -
1,09-
49 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,61 -
60,1 -
1,09-
50 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,47 -
48,8 -
0,76-
35 % från 17 dueller -
-
Dust 23
67 % -
0,71 -
70,2 -
0,91-
57 % från 14 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1Rlnd

På 22 matcher ligger v1Rlnd på K/R 0,66 och ADR 67,7; ratingen från de 19 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,7. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 10 av 19 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 7 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.