uzhFvDenPr

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 138 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar uzhFvDenPr?

Rating 1,02 (från 117 matcher) K/R 0,72 ADR 79,4 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 138 matcher
Knivkills 2 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +571
= Oförändrad
ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
48 matcher · 56 % winrate
På måndagar −52 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar uzhFvDenPr på Dust 2: −49 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 57 %
83,1 bättre än 58 %
1,05 bättre än 53 %
54 % från 145 dueller bättre än 65 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Mirage39
64 % bättre än 87 %
0,66 bättre än 14 %
72,5 bättre än 12 %
0,94 bättre än 20 %
54 % från 146 dueller bättre än 66 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Ancient18
61 % bättre än 80 %
0,80 bättre än 74 %
86,7 bättre än 74 %
1,12 bättre än 75 %
61 % från 64 dueller bättre än 90 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis15
40 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 28 %
79,9 bättre än 42 %
1,00-
56 % från 52 dueller bättre än 73 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Cache8
63 % -
0,77 -
79,4 -
1,09-
55 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno6
83 % -
0,66 -
72,8 -
0,97-
50 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,68 -
81,5 -
1,06-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uzhFvDenPr

På 138 matcher ligger uzhFvDenPr på K/R 0,72 och ADR 79,4; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 39 matcher. I 47 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 42 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar uzhFvDenPr på Dust 2 (−49 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +571. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.