uwubanger

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 292 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar uwubanger?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,3 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 292 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Winrate −3 Pp., ELO −105

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −316 ELO
66 matcher · 36 % winrate
På Mirage −96 ELO
90 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −70 ELO, winrate 40 %
På torsdagar +42 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar uwubanger från och med 5:e matchen per dag: −316 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 29 %
78,5 bättre än 36 %
0,98 bättre än 31 %
51 % från 448 dueller precis i snitt
35 % från 54 situationer bättre än 41 %
Ancient68
54 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 42 %
1,07 bättre än 62 %
53 % från 354 dueller bättre än 55 %
49 % från 35 situationer bättre än 75 %
Anubis48
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 38 %
78,9 bättre än 36 %
1,01 bättre än 40 %
50 % från 280 dueller bättre än 41 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Dust 238
55 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 21 %
71,6 bättre än 9 %
0,94 bättre än 17 %
47 % från 213 dueller bättre än 27 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Cache33
45 % -
0,65 -
74,6 -
0,87-
48 % från 201 dueller -
38 % från 21 situationer -
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 23 %
73,6 bättre än 14 %
1,00 bättre än 29 %
46 % från 68 dueller bättre än 15 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uwubanger

På 292 matcher ligger uwubanger på K/R 0,71, ADR 77,3 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 38 matcher. I 91 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 127 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar uwubanger från och med 5:e matchen per dag (−316 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+162 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +162 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Winrate −3 Pp., ELO −105. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.