uuuzcab

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 144 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar uuuzcab?

Rating 1,06 (från 94 matcher) K/R 0,79 ADR 88,2 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 144 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 68 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 72 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −6,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Ancient −30 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar uuuzcab i match 3 för dagen: −60 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 35 %
82,2 bättre än 55 %
0,97 bättre än 27 %
49 % från 166 dueller bättre än 35 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Dust 222
32 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 58 %
86,5 bättre än 75 %
0,97-
38 % från 77 dueller bättre än 3 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Ancient21
52 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 82 %
88,6 bättre än 82 %
1,20 bättre än 91 %
58 % från 65 dueller bättre än 84 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 67 %
87,0 bättre än 78 %
1,08-
55 % från 67 dueller bättre än 67 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Nuke19
63 % bättre än 73 %
0,82 bättre än 76 %
89,9 bättre än 81 %
1,04-
51 % från 78 dueller bättre än 39 %
50 % från 2 situationer bättre än 72 %
Cache11
73 % -
0,81 -
91,1 -
1,08-
56 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
50 % -
1,19 -
124,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
100,8 -
1,82-
-
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uuuzcab

På 144 matcher ligger uuuzcab på K/R 0,79 och ADR 88,2; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,2. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 40 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 37 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar uuuzcab i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−60 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.