utrolig

Norge
Sedan 2014 på FACEIT 383 matcher registrerade 188 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 47m 25s

Hur spelar utrolig?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,0 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 61x 4K, 7 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +548
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −91 ELO
63 matcher · 51 % winrate
På Nuke −51 ELO
57 matcher · 58 % winrate
På Ancient −25 ELO
36 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar utrolig på Inferno: −91 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
51 % bättre än 49 %
0,77 bättre än 62 %
82,5 bättre än 56 %
1,07 bättre än 60 %
52 % från 394 dueller bättre än 53 %
41 % från 39 situationer bättre än 60 %
Inferno63
51 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 23 %
74,7 bättre än 17 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 261 dueller bättre än 15 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Mirage57
47 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 48 %
81,1 bättre än 49 %
1,01 bättre än 41 %
45 % från 326 dueller bättre än 17 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Nuke57
58 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 29 %
77,1 bättre än 23 %
1,02 bättre än 37 %
49 % från 297 dueller bättre än 30 %
24 % från 33 situationer bättre än 14 %
Anubis43
49 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 43 %
81,3 bättre än 50 %
0,99 bättre än 33 %
48 % från 255 dueller bättre än 31 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Cache43
58 % -
0,76 -
79,6 -
1,03-
52 % från 229 dueller -
29 % från 21 situationer -
Ancient36
58 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 32 %
76,0 bättre än 22 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 189 dueller bättre än 25 %
32 % från 22 situationer bättre än 34 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar utrolig

På 383 matcher ligger utrolig på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 43 matcher. I 145 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 149 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar utrolig på Inferno (−91 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+84 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +548. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2. Senaste 30 dagarna: 188 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.