user666

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 226 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 40
3 271
Toppnotering 30 dagar: 3 271
Rank EU ▼ 37 placeringar
#2 804
Kina #90 i Kina
30 dagar · förut #2 767 · bäst #2 758
Senast uppdaterad:

Hur spelar user666?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,0 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+10 Pp. · Ø 41 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 63 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 28 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,59+0,27 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,06, ADR vid 76,9, ELO vid 3 271
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −96 ELO
75 matcher · 49 % winrate
På Anubis −74 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På fredagar −91 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar user666 i match 1 för dagen: −96 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
59 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 44 %
80,3 bättre än 40 %
1,08 bättre än 54 %
54 % från 264 dueller bättre än 58 %
41 % från 46 situationer bättre än 56 %
Anubis40
53 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 24 %
75,3 bättre än 18 %
1,03 bättre än 40 %
46 % från 126 dueller bättre än 16 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Ancient37
57 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 30 %
75,6 bättre än 17 %
1,03 bättre än 39 %
49 % från 118 dueller bättre än 30 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Dust 234
53 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 19 %
72,8 bättre än 10 %
1,03 bättre än 34 %
48 % från 87 dueller bättre än 25 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Nuke15
53 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 15 %
70,3 bättre än 3 %
0,99 bättre än 19 %
43 % från 60 dueller bättre än 6 %
36 % från 11 situationer bättre än 39 %
Inferno6
67 % -
0,97 -
92,7 -
1,47-
53 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,88 -
81,5 -
1,27-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar user666

På 215 matcher ligger user666 på K/R 0,73, ADR 77,0 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 79 matcher. I 96 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 73 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar user666 i match 1 för dagen (−96 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+216 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +216 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,06, ADR vid 76,9, ELO vid 3 271. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.