url4

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 137 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 366
3 004
Toppnotering 30 dagar: 3 120
Rank EU ▼ 3 404 placeringar
#8 209
Ryssland #2 343 i Ryssland
30 dagar · förut #4 805 · bäst #3 743
Senast uppdaterad:

Hur spelar url4?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om url4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
40 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar url4 på Dust 2: −24 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
71 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 54 %
81,0 bättre än 43 %
1,10 bättre än 61 %
51 % från 191 dueller bättre än 40 %
24 % från 29 situationer bättre än 11 %
Dust 240
40 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 16 %
75,9 bättre än 20 %
0,96 bättre än 15 %
48 % från 152 dueller bättre än 25 %
39 % från 31 situationer bättre än 49 %
Ancient16
50 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 18 %
79,5 bättre än 35 %
0,92 bättre än 9 %
51 % från 77 dueller bättre än 40 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis16
63 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 82 %
89,5 bättre än 85 %
1,19 bättre än 85 %
60 % från 65 dueller bättre än 86 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Cache8
88 % -
0,81 -
87,2 -
1,20-
74 % från 23 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,79 -
90,3 -
1,08-
64 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,65 -
78,1 -
0,92-
60 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar url4

På 137 matcher ligger url4 på K/R 0,74, ADR 80,7 och rating 1,05. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 51 matcher. I 57 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 43 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,34. Mest ELO tappar url4 på Dust 2 (−24 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +47 ELO. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.