urbanPK

Ryssland
105 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar urbanPK?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 72,8 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 105 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ELO +76
= Oförändrad
Rating vid 0,95, ADR vid 72,7, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,62). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −90 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −34 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar urbanPK från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 27 %
74,9 bättre än 26 %
0,97 bättre än 40 %
51 % från 152 dueller bättre än 55 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Mirage28
39 % bättre än 16 %
0,57 bättre än 2 %
67,9 bättre än 5 %
0,84 bättre än 6 %
33 % från 112 dueller bättre än 1 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Ancient22
64 % bättre än 91 %
0,71 bättre än 42 %
74,1 bättre än 16 %
1,00 bättre än 55 %
42 % från 90 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis14
36 % -
0,63 -
72,5 -
0,92-
39 % från 49 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno5
60 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
50 % från 22 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar urbanPK

På 105 matcher ligger urbanPK på K/R 0,65, ADR 72,8 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 28 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 51 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar urbanPK från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ELO +76. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 72,7, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.