uq1

Ryssland
208 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar uq1?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 78,1 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,94−0,07 · Ø 1,01 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 208 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 45 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,8−3,4 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,24 · Ø 0,27 bättre än 1 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om uq1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 208 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Nuke −51 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På söndagar −69 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar uq1 på Anubis: −57 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 41 %
75,8 bättre än 28 %
0,95 bättre än 28 %
52 % från 465 dueller bättre än 59 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Anubis39
44 % bättre än 29 %
0,83 bättre än 91 %
85,5 bättre än 79 %
1,11 bättre än 83 %
57 % från 317 dueller bättre än 80 %
30 % från 20 situationer bättre än 32 %
Ancient27
52 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 74 %
83,1 bättre än 71 %
1,06 bättre än 70 %
57 % från 127 dueller bättre än 85 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 36 %
77,4 bättre än 31 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 197 dueller bättre än 32 %
60 % från 10 situationer bättre än 89 %
Dust 223
39 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 36 %
74,9 bättre än 24 %
0,91 bättre än 14 %
46 % från 133 dueller bättre än 25 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache9
11 % -
0,64 -
70,0 -
0,82-
51 % från 68 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
80 % -
0,63 -
65,8 -
0,84-
52 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uq1

På 208 matcher ligger uq1 på K/R 0,74, ADR 78,1 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 80 matcher. I 73 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 93 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Mest ELO tappar uq1 på Anubis (−57 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+62 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.