upper_decky
Namnhistorik för upper_decky
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar upper_decky?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,46 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 8,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,89). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,62. Senaste 3 månaderna: 1,53 (i början 1,12). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 112,3. Senaste 3 månaderna: 108,7 (i början 90,4). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 677. Senaste 3 månaderna: 2 553 (i början 2 676).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar upper_decky på Mirage: −34 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 47 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 138 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar upper_decky
På 138 matcher ligger upper_decky på K/R 0,99 och ADR 101,7; ratingen från de 88 matcherna med rating är 1,51. Största styrka: Rating med 1,51. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 73 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (83 %), i 9 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,62. Mest ELO tappar upper_decky på Mirage (−34 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 40 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,41, ADR +18,3. Sämre än tidigare: ELO −123. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.