untilted

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 285 matcher registrerade 175 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 4
3 123
Toppnotering 30 dagar: 3 347
Rank EU ▼ 2 206 placeringar
#4 988
Finland #115 i Finland
30 dagar · förut #2 782 · bäst #2 153
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 58m

Hur spelar untilted?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,7 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 59x 4K, 4 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om untilted blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 285 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −197 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På Ancient −67 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På lördagar −90 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar untilted på Nuke: −197 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
60 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 34 %
80,2 bättre än 39 %
1,04 bättre än 40 %
54 % från 507 dueller bättre än 58 %
36 % från 91 situationer bättre än 41 %
Ancient49
41 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 30 %
77,1 bättre än 23 %
0,98 bättre än 23 %
51 % från 205 dueller bättre än 40 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Nuke42
55 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 31 %
78,5 bättre än 29 %
1,05 bättre än 38 %
49 % från 190 dueller bättre än 26 %
31 % från 26 situationer bättre än 27 %
Anubis35
51 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 33 %
77,2 bättre än 26 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 140 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 56 %
Cache18
56 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 3 %
68,0 bättre än 1 %
0,95 bättre än 6 %
44 % från 77 dueller bättre än 7 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Dust 213
38 % -
0,64 -
66,3 -
0,95-
46 % från 35 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno10
20 % -
0,74 -
78,5 -
1,00-
49 % från 49 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar untilted

På 285 matcher ligger untilted på K/R 0,72, ADR 77,7 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 117 matcher. I 103 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 105 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar untilted på Nuke (−197 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+769 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +183 ELO. Senaste 30 dagarna: 175 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +519.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.