unt6uch
Namnhistorik för unt6uch
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar unt6uch?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,27 (i början 1,11). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,2. Senaste 3 månaderna: 93,7 (i början 83,7). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 450. Senaste 3 månaderna: 3 194 (i början 3 242).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar unt6uch på Nuke: −148 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,08 · Dust 2
- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 346 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar unt6uch
På 346 matcher ligger unt6uch på K/R 0,89, ADR 92,3 och rating 1,24. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 22 matcher. I 208 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 85 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 92x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar unt6uch på Nuke (−148 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 41 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, ELO vid 3 194. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −66.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.