unkeelaa

Serbien
43 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar unkeelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 80,3 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 51 %+8 Pp. · Ø 43 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 4 i 43 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 11,6 %−0,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 77 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 6,1+2,5 · Ø 3,6 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,10 · Ø 0,23 bättre än 22 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om unkeelaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 36 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 60 %
84,4 bättre än 86 %
0,98 bättre än 60 %
48 % från 122 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Ancient9
67 % -
0,75 -
83,8 -
1,08-
63 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,72 -
78,2 -
0,96-
48 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,60 -
70,2 -
0,77-
44 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 24
25 % -
0,55 -
72,5 -
0,70-
43 % från 30 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar unkeelaa

På 43 matcher ligger unkeelaa på K/R 0,68, ADR 80,3 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 4. I snitt 15,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 14 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 21 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.