ungbr-

Argentina
184 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 43
1 811
Toppnotering 30 dagar: 1 885
Rank SA ▼ 2 587 placeringar
#10 562
30 dagar · förut #7 975 · bäst #7 975
Senast uppdaterad:

Hur spelar ungbr-?

Rating 0,98 (från 162 matcher) K/R 0,69 ADR 75,4 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,8, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
82 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −60 ELO
47 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 +14 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −15 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ungbr- på Mirage: −89 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
54 % bättre än 63 %
0,67 bättre än 24 %
73,6 bättre än 21 %
0,96 bättre än 33 %
47 % från 219 dueller bättre än 31 %
44 % från 50 situationer bättre än 68 %
Dust 247
40 % bättre än 18 %
0,69 bättre än 33 %
76,2 bättre än 31 %
0,98 bättre än 40 %
53 % från 154 dueller bättre än 65 %
28 % från 18 situationer bättre än 26 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 61 %
82,0 bättre än 48 %
1,13-
62 % från 42 dueller bättre än 94 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Anubis14
57 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
42 % från 52 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,64 -
68,0 -
0,90-
53 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient7
43 % -
0,71 -
83,6 -
0,98-
42 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,59 -
76,1 -
0,79-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,66 -
69,5 -
1,00-
53 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ungbr-

På 184 matcher ligger ungbr- på K/R 0,69 och ADR 75,4; ratingen från de 162 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 14 matcher. I 53 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 67 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ungbr- på Mirage (−89 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+28 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.