underdogsky
Hur spelar underdogsky?
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed långt över snittet (0,94).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,4.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 026.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 32 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 38 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar underdogsky
På 38 matcher ligger underdogsky på K/R 0,78, ADR 83,2 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 17,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 15 matcher. I 18 av 38 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 10 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.