umat

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 260 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar umat?

Rating 1,02 (från 227 matcher) K/R 0,75 ADR 82,1 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −151 ELO
83 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +30 ELO
81 matcher · 43 % winrate
På söndagar −150 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar umat på Mirage: −151 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
41 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 37 %
80,6 bättre än 46 %
0,95 bättre än 19 %
51 % från 293 dueller bättre än 45 %
29 % från 34 situationer bättre än 20 %
Dust 279
54 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 61 %
83,1 bättre än 58 %
1,07 bättre än 57 %
52 % från 300 dueller precis i snitt
38 % från 37 situationer precis i snitt
Anubis45
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 46 %
82,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 41 %
49 % från 179 dueller bättre än 31 %
26 % från 23 situationer bättre än 19 %
Ancient29
48 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 45 %
1,03 bättre än 43 %
47 % från 93 dueller bättre än 21 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 35 %
80,8 bättre än 41 %
1,03 bättre än 40 %
42 % från 72 dueller bättre än 7 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache4
100 % -
0,83 -
90,0 -
1,22-
63 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar umat

På 260 matcher ligger umat på K/R 0,75 och ADR 82,1; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 79 matcher. I 82 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 81 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar umat på Mirage (−151 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.