uhanid

Ryssland
161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar uhanid?

Rating 1,00 (från 122 matcher) K/R 0,74 ADR 82,7 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,6−1,7 · Ø 4,3 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −139 ELO
22 matcher · 27 % winrate
På Dust 2 −116 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På söndagar −128 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar uhanid på Ancient: −139 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % bättre än 23 %
0,72 precis i snitt
80,8 bättre än 56 %
0,95 bättre än 29 %
43 % från 244 dueller bättre än 14 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage50
58 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 68 %
85,6 bättre än 79 %
1,00 bättre än 47 %
52 % från 166 dueller bättre än 61 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Ancient22
27 % bättre än 2 %
0,69 bättre än 26 %
77,4 bättre än 31 %
0,97 bättre än 32 %
46 % från 83 dueller bättre än 22 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis20
55 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 90 %
93,8 bättre än 94 %
1,18 bättre än 89 %
52 % från 84 dueller bättre än 56 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Nuke9
56 % -
0,71 -
76,0 -
0,93-
44 % från 59 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno4
75 % -
0,66 -
70,7 -
1,01-
47 % från 17 dueller -
-
Cache3
0 % -
0,79 -
79,3 -
0,99-
50 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uhanid

På 161 matcher ligger uhanid på K/R 0,74 och ADR 82,7; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 50 matcher. I 41 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 50 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar uhanid på Ancient (−139 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+116 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 14 %, ELO-bilans −134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.