uhanid
Namnhistorik för uhanid
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar uhanid?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,95). Precis i snitt (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 89,3. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 82,9). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 57 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 050. Senaste 3 månaderna: 1 797 (i början 1 977).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar uhanid på Ancient: −139 ELO, 27 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 161 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar uhanid
På 161 matcher ligger uhanid på K/R 0,74 och ADR 82,7; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 50 matcher. I 41 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 50 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar uhanid på Ancient (−139 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+116 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 14 %, ELO-bilans −134.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.