uglycreeping

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 378 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 139
3 343
Toppnotering 30 dagar: 3 474
Rank EU ▼ 442 placeringar
#2 085
Ryssland #589 i Ryssland
30 dagar · förut #1 643 · bäst #1 231
Senast uppdaterad:

Hur spelar uglycreeping?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,4 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 378 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 53x 4K, 8 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,22 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +12,7, Winrate +8 Pp., ELO +137
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,61). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −73 ELO
146 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 49 %
På tisdagar +10 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar uglycreeping på Anubis: −90 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2146
60 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 45 %
83,2 bättre än 55 %
1,01 bättre än 28 %
51 % från 734 dueller bättre än 41 %
39 % från 51 situationer bättre än 49 %
Mirage130
51 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 22 %
77,5 bättre än 26 %
0,94 bättre än 12 %
48 % från 605 dueller bättre än 23 %
33 % från 46 situationer bättre än 32 %
Anubis43
44 % bättre än 16 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 52 %
1,00 bättre än 29 %
52 % från 229 dueller bättre än 46 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Nuke31
52 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 19 %
79,3 bättre än 32 %
0,94 bättre än 10 %
48 % från 186 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Cache26
69 % bättre än 80 %
0,87 bättre än 83 %
91,2 bättre än 77 %
1,18 bättre än 67 %
57 % från 166 dueller bättre än 61 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uglycreeping

På 378 matcher ligger uglycreeping på K/R 0,73, ADR 81,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 26 matcher. I 125 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 171 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar uglycreeping på Anubis (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+279 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +279 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +12,7, Winrate +8 Pp., ELO +137. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.