uadita

Estland
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar uadita?

Rating 0,84 (från 11 matcher) K/R 0,66 ADR 73,5 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 11 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 33 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Clutch-kills per match 0,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 14 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 61 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 5,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 17 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,06 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om uadita blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 51 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar uadita på Mirage: −19 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,44 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
73,0 bättre än 17 %
0,86-
50 % från 8 dueller bättre än 47 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 215
40 % bättre än 17 %
0,66 bättre än 20 %
74,6 bättre än 24 %
0,87-
43 % från 14 dueller bättre än 15 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Cache6
67 % -
0,65 -
71,4 -
-
-
-
Nuke6
33 % -
0,70 -
75,1 -
0,92-
25 % från 4 dueller -
-
Inferno4
25 % -
0,72 -
75,8 -
-
-
-
Ancient3
0 % -
0,52 -
75,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar uadita

På 61 matcher ligger uadita på K/R 0,66 och ADR 73,5; ratingen från de 11 matcherna med rating är 0,84. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 24 matcher. I 3 av 11 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 7 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,44. Mest ELO tappar uadita på Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−19 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, −19 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.