u9qVAtq7Fi

Madagaskar
Sedan 2021 på FACEIT 186 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar u9qVAtq7Fi?

Rating 1,05 (från 142 matcher) K/R 0,78 ADR 84,2 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 9x 4K, 4 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +230
= Oförändrad
ADR vid 82,3, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −11 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,82). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −30 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +60 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +9 ELO, winrate 49 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar u9qVAtq7Fi i match 4 för dagen: −30 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 55 %
81,4 precis i snitt
1,03 bättre än 45 %
49 % från 215 dueller bättre än 33 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Dust 248
44 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 61 %
85,0 bättre än 68 %
1,07 bättre än 57 %
54 % från 205 dueller bättre än 61 %
48 % från 25 situationer bättre än 77 %
Anubis28
50 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 56 %
84,1 bättre än 64 %
0,97 bättre än 24 %
48 % från 96 dueller bättre än 27 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Ancient17
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 65 %
86,7 bättre än 69 %
1,06 bättre än 53 %
60 % från 72 dueller bättre än 87 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Nuke12
83 % -
0,90 -
92,1 -
1,22-
57 % från 46 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache8
88 % -
0,79 -
83,9 -
1,08-
50 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,75 -
78,6 -
0,89-
46 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar u9qVAtq7Fi

På 185 matcher ligger u9qVAtq7Fi på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 83 % winrate på 12 matcher. I 61 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 55 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar u9qVAtq7Fi i match 4 för dagen (−30 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+39 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +230. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,3, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.