u1roH

Österrike
Sedan 2021 på FACEIT 117 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 8m

Hur spelar u1roH?

Rating 1,18 (från 67 matcher) K/R 0,81 ADR 90,3 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 117 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,9
= Oförändrad
Winrate vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,38, Headshots −5 Pp., ELO −151

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −142 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På Mirage −85 ELO
42 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar u1roH i match 1 för dagen: −142 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
36 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 71 %
87,4 bättre än 82 %
1,16 bättre än 87 %
53 % från 136 dueller bättre än 64 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient26
50 % bättre än 45 %
0,88 bättre än 95 %
95,5 bättre än 96 %
1,20 bättre än 93 %
59 % från 114 dueller bättre än 88 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Dust 220
40 % bättre än 14 %
0,78 bättre än 70 %
87,9 bättre än 81 %
1,24-
54 % från 54 dueller bättre än 64 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno12
58 % -
0,84 -
88,8 -
1,18-
56 % från 59 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis6
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,83-
80 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,85 -
100,6 -
1,07-
73 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
0 % -
0,91 -
106,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar u1roH

På 117 matcher ligger u1roH på K/R 0,81 och ADR 90,3; ratingen från de 67 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 37 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 17 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,47. Mest ELO tappar u1roH i match 1 för dagen (−142 ELO, winrate 36 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,9. Sämre än tidigare: Rating −0,38, Headshots −5 Pp., ELO −151. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.